玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……故事 某日,王立魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生玛莉,从老师那得到一间为了通过毕业考的炼金术工房。……要从学院毕业,就必须制作出老师认可的道具

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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(类彩虹六号,但并不是拟真,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……ashjo: 发现忘记 联系方式了qq 657413233

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

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BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

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BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

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BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么日志了,不过项目一直在继续进行。……然后关于物件加载方面,内建的物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种互动的物件了,加上图块的构造

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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在完全黑暗的环境下,一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……,速度不断加快,直到达到某一临界值,两束粒子最终速度相同(最终速度大小与磁铁的磁性强度成正比)此时磁铁发射一束光……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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一方面是一般玩家提供新游戏的信息,另一方面是开发团员提供各种方便。还有发行商的工作。……所以会念简单的文章,可是中文的话,需要好长的时间。请原谅我使用英文。多谢!

会员:变异究极咸鱼王_

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路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

版本:Early Access


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